Trap
NormalAmaze Attraction Wonder Wheel
Archetype:
Attraction
Lượt xem:
3443
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 "Amazement" mà bạn điều khiển hoặc 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; trang bị lá bài này cho nó. Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng sau, dựa vào đó người chơi điều khiển quái thú được trang bị;
● Bạn: Trong Main Phase: Đặt 1 lá từ tay của bạn xuống dưới cùng của Deck, sau đó rút 1 lá.
● Đối thủ của bạn: Chuyển ATK và DEF hiện tại của quái thú được trang bị cho đến cuối lượt này.
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Amaze Attraction Wonder Wheel" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 "Amazement" monster you control or 1 face-up monster your opponent controls; equip this card to it. You can activate the following effect, based on which player controls the equipped monster; ● You: During the Main Phase: Place 1 card from your hand on the bottom of the Deck, then draw 1 card. ● Your opponent: Switch the equipped monster's current ATK and DEF until the end of this turn. You can only use this effect of "Amaze Attraction Wonder Wheel" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Vòng quay kỳ thú Amaze — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 45 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 43 · Deck: 47 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tiện ích · Vai trò phụ: Vô hiệu hoá/Tương tác
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Lá bài này là một lá bài hỗ trợ giá rẻ, dễ sử dụng: nó xuất hiện trong 24 trên 24 Deck được lấy mẫu và có sự dung hợp chặt chẽ với Amaze Attraction Horror House (tỷ lệ xuất hiện đồng thời là 91,7%), nhưng bằng chứng cho thấy không có bàn chơi nào được ghi nhận, vì vậy việc chuyển đổi nó thành một bàn chơi chiến thắng vẫn chưa được chứng minh và chỉ dựa trên mô tả bằng hiệu ứng. Hiệu ứng 1 của nó là hoán đổi bài trên tay xuống cuối Deck kèm theo rút bài, đây là thao tác lọc bài trung lập chứ không phải tạo lợi thế, và hiệu ứng 2 chỉ hoán đổi chỉ số tấn công và phòng thủ của quái thú đối phương, một hiệu ứng giảm nhẹ chứ không phải vô hiệu hóa hay loại bỏ. tỷ lệ xuất hiện cao trong nhiều Deck khẳng định tính khả dụng và chi phí xây dựng Deck thấp; bản thân nó không đủ mạnh.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Có mặt trong 24/24 Deck được lấy mẫu trên 10 Loại bài với trung bình 1,54 bản sao, vì vậy nó thường xuyên có thể truy cập được, mặc dù không có bằng chứng tìm kiếm hoặc dung hợp nào xác nhận lộ trình (quan sát; suy luận về khả năng hoạt động). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 30 | Không có tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ hiển thị dưới dạng hiệu ứng: nó cần một quái thú Amazement hoặc một quái thú của đối thủ để trang bị và không thêm bất kỳ quái thú nào của riêng nó (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Hiệu ứng trong lượt của mình đặt 1 lá bài từ tay xuống cuối Deck và rút 1 lá bài, đây là hiệu ứng lọc bài trung lập; không có hiệu ứng bổ sung bài từ Mộ hoặc lợi thế ròng nào được hiển thị (đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 30 | Hiệu ứng phía đối phương chỉ hoán đổi chỉ số Tấn công và Phòng thủ của quái thú được trang bị cho đến hết lượt, một hiệu ứng giảm sức mạnh tùy tình huống, không thể vô hiệu hóa hoặc phá hủy (đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 10 | Đây là lá bài Bẫy, không phải quái thú, vì vậy nó không cung Cấp nguyên liệu, Cấp độ hoặc giá trị thuộc tính (đã xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Nó hiện diện trên sân như một trang bị và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt; không có bằng chứng nào cho thấy khả năng chống lại việc loại bỏ hàng sau hoặc sự dư thừa giữa các khu vực (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Trung bình 1,54 bản sao với Scale 1:3 và không có lá bài Garnet, Lock hoặc hạn chế nào từ danh sách cấm, vì vậy chi phí vận hành khá thấp (quan sát được; giả định danh sách cấm là không giới hạn theo dữ liệu còn thiếu). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tiện ích + 0.3 Vô hiệu hoá/Tương tác (Trọng số loại bỏ được sử dụng làm hồ sơ phụ). Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 47, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có mặt trong mọi Deck được lấy mẫu, do đó luôn có thể chơi được.
- Chi phí vận hành thấp với số lượng bản sao trung bình là 1,54 và không tốn phí garnet.
- Phối hợp chặt chẽ với khu nhà ma Amaze Attraction Horror House (Scale trùng hợp 91,7%)
- Bộ lọc bài có thể lặp lại một lần mỗi lượt mà không tốn lợi thế về bài.
Điểm yếu
- Không có bảng dung hợp nào được ghi nhận, vì vậy khả năng chuyển đổi nó thành một bảng chiến thắng chưa được chứng minh.
- Hiệu ứng ở phía đối phương chỉ là sự thay đổi tạm thời về Tấn công/Phòng thủ, không phải là vô hiệu hóa hay loại bỏ.
- Không có giá trị nguyên liệu hay giá trị hữu hình riêng.
- Lợi thế về số lượng bài ròng bằng không, do đó không giúp bổ sung bài hoặc gây áp lực lên đối thủ.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Việc loại bỏ hoặc phá hủy mục tiêu trang bị ở hàng sau sẽ khiến nó bị mắc kẹt (suy luận)
- Đối thủ sở hữu quái thú có chỉ số tấn công/phòng thủ không liên quan đến chiến thuật sẽ làm giảm hiệu quả của hiệu ứng bất lợi (suy luận).
Cách sử dụng tốt nhất
Trang bị tiện ích giúp lọc bài trên tay và gây hiệu ứng giảm sức mạnh nhẹ. Deck: Amazement, Amaze Attraction. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Hiệu ứng 1 đặt một lá bài từ tay xuống cuối Deck và rút 1 lá bài trong Main Phase, một lần mỗi lượt; Hiệu ứng 2 hoán đổi chỉ số Tấn công và Phòng thủ của quái thú được trang bị cho đến hết lượt; Số bản sao trung bình mỗi Deck là 1,54, với 24 trên 24 Deck sử dụng nó ở Phase chính; Amaze Attraction Horror House xuất hiện đồng thời trong 22 trên 24 Deck.
- Quan sát: Xuất hiện trong 10 Loại bài khác nhau, dẫn đầu là Amazement ở 10 Deck; Phân bổ lối chơi là 13 Deck loại 7 và 10 Deck loại 4; Không có bàn cờ dung hợp nào được ghi nhận.
- Suy luận: Cách trang bị giúp nó hoạt động khi có quái thú Amazement trên sân; hiệu ứng giảm sức mạnh chỉ có hiệu ứng trong những tình huống giao tranh hoặc kết liễu cụ thể; việc loại bỏ bài bẫy sẽ khiến trang bị bị vô hiệu hóa.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là có 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck; loại bẫy (liên tục hoặc không) không được nêu trong bằng chứng; không có quy tắc nào được cung Cấp cho tương tác trang bị-mục tiêu và một lần mỗi lượt.






